Object: Desde aquí podemos comprobar las propiedades de nuestros elementos, tales como sus dimensiones o su ubicación en el Stage. Es muy útil en las animaciones para comprobar de forma exacta si nuestro objeto por ejemplo tiene el tamaño que deseamos.
Frame: Nos informa del tipo de frame en el que estamos, si tiene sonido o no,si tiene animación o no, de que tipo de animación se trata, etc.
Transform: En esta ventana podemos comprobar el estado (numérico) de la transformación de nuestros objetos, por ejemplo la transformación escalar o los grados de rotación que tiene un objeto en una animación.
Scene: Las movies en Flash pueden estar compuestas de una sola escena o de varias, permitiéndose la posibilidad de navegar por cada una de ellas. Es conveniente separar nuestra movie en diferentes escenas si esta es muy grande o tiene muchos frames. De este modo tendremos nuestros elementos ordenados y no correremos el riesgo de tener el Timeline lleno de frames. Mediante la ventana Scene podemos asignar un nombre a cada una de nuestras escenas y ordenarlas secuencialmente (por orden de aparición).
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