1) Seleccionamos el objeto dedo y seleccionamos el comando: Modify>Transform>Edit Center. Nos aparecerá un puntero en forma de cruz, que podemos mover donde queramos.En este caso, se ha colocado en el centro de la bola.
2) En la capa "dedo",seleccionamos el primer frame, y lo pegamos en el frame 40.
3) Ahora seleccionamos los frames del 1 al 40, con ellos seleccionados pulsamos el botón derecho y creamos una animación>Create Tweening Motion.
4) Insertamos un Keyframe en el frame 20. Seleccionamos el objeto, y nos dirigimos al comando Modify>Scale and Rotate. Seleccionamos un valor de rotación de 180.
5) Efectuamos la misma operación en el frame 40.
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