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Tutorial de macromedia dreamweaver MX

MANUAL FIREWORKS MX
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CAPITULO 2.Paleta de herramientas

Veremos en esta primera parte las herramientas básicas para empezar a trabajar:

Herramienta de selección: incluye también la herramienta de "subselección", que sirve para seleccionar elementos que están "tapados" por otros cuando estás trabajando con muchos elementos.
Herramienta para escalar: sirve para modificar proporcionalmente el tamaño de los elementos. Las herramientas de Skew y Distort sirven para distorsionar la forma del elemento seleccionado.
El Crop sirve para seleccionar un área que será cortada, y la herramienta que lo acompaña sirve para seleccionar unárea determinada y exportarla independientemente del resto de una imagen.
Las herramientas de Marquee sirven para seleccionar un área determinada de la imagen, ya sea para copíarla, ya sea para trabajar en ella sin modificar el resto de la imagen.
Las herramientas de Lasso y Polygon Lasso son variantes de Marquee, y sirven para seleccionar áreas a mano alzada o poligonales respectivamente.
La herramienta Paint Bucket es simplemente la herramienta de relleno, y su variante, la Gradient Tool, es para rellenos degradados. Las opciones de ese degradado se configuran luego desde el panel de propiedades.
La herramienta Pen sirve dibujar elementos con sólo hacer clic y trazar sus lados.
Esta acompañada por la Vector Path, que sirve para trazos de distintos tipos (bambú, cinta, aerógrafo, etc); y la Redraw Path Tool, que permite redibujar o agrandar un dibujo, conservando las características de trazo o configuración.
Bueno, es obvio que estas herramientas son para dibujar distintas formas.
Eraser Tool: para borrar.
 Brush Tool: para dibujar trazos.
Line Tool: para dibujar líneas rectas.
Pencil Tool: para dibujar líneas a mano alzada
Subselection Tool: para trabajar con los nodos de trazos vectoriales.
Text Tool: herramienta de texto.
Herramienta de bordes.
Herramienta de relleno.

 

1.3. Barra de Propiedades.

No la describiremos en detalle aquí porque cambia constantemente, según el elemento que tengamos seleccionado.

 

1.4. Paneles colapsables.

Respecto a ellos tampoco haremos una descripción detallada en esta primera parte ya que tienen muy diversas funciones que iremos recorrriendo a lo largo de este curso.
Bástenos saber el modo de manejarlos.
Los puntos que están encerrados en el círculo amarillo forman el área desde la cual, haciendo clic y sin soltar el mouse, podemos arrastrar el panel fuera del área donde se encuentra, y dejarlo "flotante" en cualquier lugar de la pantalla.
Fíjate ahora en las áreas encerradas en el círculo verde. En el panel de "Optimize" la flecha indica hacia abajo, y es porque el panel está desplegado. En el panel de "Colors" y en los demás, la flecha indica hacia el costado porque los paneles están "colapsados" o cerrados. Haciendo clic en estas área

 

 

 

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