Tutorial de macromedia fireworks MX

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Tutorial de macromedia dreamweaver MX

MANUAL FIREWORKS MX
imagedart.com
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CAPITULO 3.3. Otros efectos:

El panel de Layers puede brindarnos una multitud de efectos para las imágenes:

te recomiendo probar uno a uno los efectos para poder ver concretamente de qué manera modifican las imágenes ("Una imagen vale por mil palabras" ... dicen).
Respecto al trabajo con layers (capas), nos resta hacer referencia a algunos efectos con los que podemos trabajar por medio de ellos.
Miremos primeramente con atención que, además de los efectos del menú que te mostramos anteriormente, vemos otros elementos. Mira con atención el panel con esta imagen de ejemplo.
Tenemos la imagen en modo Normal, es decir, sin ningún efecto de Layer en especial, y tenemos además tres tipos de layers (o capas):

  1. Web Layer: que es donde irán los links, las áreas especiales, slices, y otras cosas que veremos después. No hace falta que las ubiques tú en ese lugar: el programa lo hace por sí solo.
  2. Layer 1: que es el Layer en donde podrás (si así lo deseas), poner otro objeto, pero para hacerlo tendrás que seleccioner ese layer, o sea, posicionarte sobre él primero. Si no, todo lo que hagas se irá agregando (en este caso) en el ...
  3. Background: este layer aparece, en este caso, porque no hemos importado una imagen a un documento nuevo, sino porque hemos abierto directamente una imagen con Fireworks. Si Hubiésemos abierto un documento nuevo, tendríamos como Layer por defecto el Layer 1, y no habría ninguno que se llamase Background.

Y los botones de abajo, algunos de los cuales veremos ahora.
Así que, ya tenemos todos los elementos como para empezar a ver algunos mefectos que podemos hacer con los Layers.
Uno es, por ejemplo, el de las "transparencias" (si has hecho el Tutorial de Flash, seguramente recordarás el "alfa" que se puede aplicar):

  • Hacemos clic (en el panel de layers) sobre el layer 1, para que lo que dibujemos o insertemos o importemos caiga en ese layer y no, por ejemplo, en el de Background.
  • Dibujamos una imagen determinada. En este caso es un rectángulo de color azul, de tal modo que quede como muestra la imagen:
  • Ahora tomamos el Layer 1 por el nombre y lo llevamos hacia abajo del Layer Background, de tal manera que en el panel quede así:

  • Seleccionamos el Layer de Background y le damos un valor de 80. Lo que estamos haciendo es "bajar" la densidad de la imagen, de modo que se empiece a transparentar el elemento que hay por debajo. El resultado es más o menos este:
  • Como podemos ver, la transparencia de la foto deja ver la tonalidad azul más intensa del rectángulo que está abajo. De esta manera se pueden combinar varias imágenes y obtener efectos muy interesantes, siempre y cuando trabajemos cada elemento en un layer distinto.

Hay otro efecto para el que no hacen falta layers:

  • Importamos una foto y dibujamos sobre ella una forma determinada. Es importante que esta forma tenga color blanco y no otro.
  • Seleccionamos ambos elementos y vamos a Modify>Mask>Group as Mask, obteniendo así el siguiente resultado:

O sea que la imagen toma la forma de la imagen que hayamos puesto sobre ella.

El efecto inverso sería poner la imagen por debajo de la foto, y para eso podemos utilizar los
botones de la barra de herramientas superior que vemos aquí: . Y en este caso,
el color de la imagen será también muy importante, pues la imagen tomará la gama de colores de la imagen que tenga abajo.
Aquí, por ejemplo, utilizamos la misma imagen, pero en vez de darle color blanco, le dimos color rojo. No ha quedado muy lindo, pero es sólo para ilustrar el ejemplo:

Practiquen, y si tienen alguna duda, recurran a uestro Foro. Allí hay muchos usuarios que, como Uds. desean compartir sus conocimientos y dudas con los demás.

 

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